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ノエル=ヴァーミリオン part27 455 :名無しさん:2013/01/26(土) 22 47 29 ID 6Tnli/Ys0 451 まずちょっときつい言い方してごめんなさい ・ビットまきつつのバックダッシュJC 言ってくれてるけどまずこれ 6Aがめり込んでない限り勝てない,2A対空は一方的 またバックダッシュ読みで追いかけてもJ2Cでタイミングずらされると仕切り直し ・2B差し込み これはプレイヤースキル的なものがあるかもしれないがスカに差し込むのは無理 地上けん制軒並みこれでつぶされる ・固有ゲージが無いにも関わらず待ちにくい これは言うまでもなくビットのせい 地上空中とわず遠距離中距離で無理やりガードさせるような技持ってるキャラ以外は相当辛いはず ノエルには突進技や長い遠中距離技が無いのでノエルが辛い理由のひとつとしてあげていいはず ・遠距離の不利さ オプでダウンとれなくなったことが特に大きい ・豊富な対空 安定気味2A,リターンの2C,6A ほとんどのキャラに言えることだが裏回っての2Aはほぼ落とされる 2Cに関してはリターン高いうえJDが負ける 蛇足気味なのもいくつかあるが大雑把にいうとビット撒きバックダッシュJCと2B 地上は2Bだけ振っててあとバックダッシュJCされてるのがきつい なぜか立C打ったり6Bで崩しに来てくれたりする人はむしろいける あとは具体的にビット撒かれた時の対処法とか教えてもらいたいです 458 :名無しさん:2013/01/27(日) 00 19 55 ID 6xpQDQB20 455 気にしてないからいいよ 長文になるからちょっと文章が変なところが混ざるかもしれん ・ビットまきつつのバックダッシュJC 設置関係に関しては後の項目で詳しく書くけど 一応空中ビット設置自体はダッシュ慣性2Dで結構ch取れる この慣性2Dが届く間合いを覚えられると、μ側の調子にのった設置は抑止できる 問題は適度に距離を取って逃げJCされる場合 これは正直μ側がミスらない限りは咎められんと思う 下には判定薄いからガンダッシュで一応潜れるが、それはあくまでμ側のミスだしね 後でまた書くけど「設置 バックダッシュJC」と、このバックダッシュJCは別物ね 咎めやすさが桁違いだから混同しないように ・2B差し込み μ2Bがきついってことでおk? ミューの2Bって攻めに使うか守りに使うかで結構変わってくるんだけど 攻め2Bは今回食らい判定が結構弱くなってるみたいだから5C置きで大体勝ててる印象 バリ直でガト入れ込みをスカしてからの2B差し込みは相変わらず強いから固めがスカらないようには細心の注意を払おう ・固有ゲージが無いにも関わらず待ちにくい たとえ体力リードを取ってても待つべき相手ではない きっちりラインを上げていく立ち回りを常に意識するだけで全然違う 肝心なのは設置の1個目 今作、確かに設置キャンセル設置が早くなって設置密度自体は上がってるんだけど 最初のビームが出るまでが遅くなってるから、設置されても最初のビームが来るまでは恐れずに触りにいくべし まず基本の立ち回りは相手が攻めμか逃げμかよっても変わるけど、μ5Cが当たらないギリギリの距離を維持してライン上げ μ側は設置するなら空中設置がメインなんだけど、設置ノーキャンは硬直が大きいから基本的にジャンプかバックダッシュか必殺技でキャンセルする 安定でよくやってくるのはバックダッシュで、これは空中行動が残らないのでガンダッシュ潜りをしたいところ このときの苦し紛れのバックダッシュJCはガンダッシュ6Aで勝てることが非常に多い(ちゃんとライン維持をしていれば) 設置からのキャンセル択で注意すべきはビットがどこにあるか もし自分にビットが重なっていれば、ちゃんと確認してる相手ならハバキリで誤魔化してくるのでビットの位置は把握して避けておこう といっても大体邪魔になるのは5D設置だから、相手が地上で設置してるのを見逃さなかったら結構なんとかなる ノエルのダッシュが低姿勢な恩恵だな ・遠距離の不利さ 遠距離ってのを端端くらいと受け取って話を進めるけど そもそも遠距離にいる時点で色々読み負けてる その距離の時点で安全に2個は設置されるのである程度不利を背負っての立ち回りになるのはしゃーない ただノーマルビームは追尾性能が全然ないから慣性前ジャンしてるだけで全然当たらなかったりする ・豊富な対空 前作までは対空キャラの代名詞のようなμだったけど、実は今作は対空があまり強くない まず2C対空、これは無くなったと思っていいレベル 無敵が無くなったせいでまともな対空ではなくなってる これが当たるということは、こっちが相当下手な技の出し方をしてるか、相手がかなり先の一点読みを通しているか、画面見てない2Cに事故ったかのどれか 6Aは相変わらず横に強いけど上には弱いから、ちょっと頭を越すくらいの技の出し方をすれば勝てることが多いかな そもそも6Aに対して空対地でまともに戦う機会自体があんま無いけども 2A対空って前作ならともかく、今作のノエルJCに勝てなくね? 総括としては とりあえず前作より地上の牽制相性がかなり良くなってる点がでかい こっちの5Cが大幅強化されたのと、相手の2Bと5Cが弱体されたのが噛み合ってて非常にやりやすい 特にμ5Cの弱体は本当にありがたい くっそ長文になってすまん 一応1回は読み返したが長すぎるから変なとこあるかも
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μ速ラジオの凸者は「サスケェ!」と叫んだ方がミュートンに気に入られるという。 サスケはμ速のマスコットキャラクターであり、「やめろォ!」「キー」なども覚えておくと吉
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autolink DC/W09-063 カード名:お掃除μさん カテゴリ:キャラクター 色:赤 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:1000 ソウル:1 特徴:《メカ》?・《メイド》? 【永】他のあなたの《メカ》?のキャラすべてに、パワーを+500。 ふんふん、ふふん♪ レアリティ:C illust.CIRCUS 初出:電撃G sマガジン?年?月号 《武器》?が強化できなくなった代わりにパワーが上がったメカニックデザイナーシャリオと言ったところか。 純粋な【メカデッキ】?であればこちらの方がいいだろう。 序盤に後列展開をしやすくなる確率を上げるために両方採用するというのも手。 ・関連ページ 《メカ》?
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244 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/01/09(日) 22 11 19 ID 2MmcBWB.Oサブカル趣味にハマるμ前衛的なグロ絵の練習をするμ退廃的なポエムを書くμ245 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/01/10(月) 00 10 07 ID rh5X4Pjo0 [1/2] ∧ __ .∧ | .| ´ `丶.| .| ,| | , __ ヽ | _人人人人人人人人人人人人人_ ,' ゝ/ /". 十 丶 .ソ > 世界は温暖化するべき!!!< / / /i > 二 〈iゝ、 ヽ、  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄/ ´ ,' | /__,.ゝ__、ノ__ ,' ー -,ゝ`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ ,' ノ| !' /// ,___, ///,.i .レ' 〈 ゝハ.`> ヽ _ン く人!i ,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ .リ / ',.イ ヽ、__ノ 「ヽ.レ'_"____ ノ /=-‐´ヽ、[ ○]`ー-i| 光と水の`l } ヽ /、 `ー┘ iヽi|___ダフネ__| / ヽノ `/⌒[]っ / /246 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/01/10(月) 00 40 31 ID kOIMu0Qg0痴女仲間を見つけて喜んでるのか247 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/01/10(月) 00 43 43 ID 2DxSdDBU0胴体付いたなw
https://w.atwiki.jp/data_dynamis/
Μαιν Μενυ Φονετιc Cοδε Ενcοδεδ Μαιλ Αδρεσς Α Ενcοδεδ Μαιλ Αδρεσς B Νυλλ02
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autolink DC/W23-070 カード名:楽しいお買い物 μ カテゴリ:キャラクター 色:赤 レベル:2 コスト:1 トリガー:1 パワー:4500 ソウル:1 特徴:《メカ》? 《メイド》? 【自】このカードがリバースした時、このカードのバトル相手のレベルが2以下なら、あなたはそのキャラをリバースしてよい。 【自】バトル中のこのカードがリバースした時、あなたは自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+1000。 レアリティ:C illust. 正真正銘のレベル2版μ(ミュー)。レアリティまでも同じである。 レベル2故に登場にコストはかかるが、汎用性はピカ一。
https://w.atwiki.jp/micro_i/pages/32.html
μ-Ⅰ 偵察/隠密型ガイノイド Iとmicro-macroとの共同開発 技術はmicro-macroと同じものを用いている Iはμ-Ⅰのことを「双子の妹」として扱う micro-Iというのは、彼女のコードネームを指す場合もある Iのことを唯一「マスター」と呼ぶ(逆にIは彼女を「ユッピー」と呼んでいる) あらゆる計画を実行に移しているのが彼女のため、彼女こそがIであると勘違いするものも多い 製造は遅く、micro-macroの解体によって、長い間、開発が凍結されていた 高度な感情プログラムが組み込まれており、人間の感情を理解可能しかし、理解できるが故に、感情プログラムが生み出す「感情」に振り回されることもしばしばある おしゃべりが好きで、Iによく注意される μ-Ⅰ曰く「私、偵察や隠密には向いていません」I自身も「ユッピーは偵察や隠密型というよりも、どちらかと言えば影武者だよね。4分の3以上、私が作ったからなんだけど。お姉ちゃんが全部作っていたら、かっこいい『くのいち』になったと思う」と語っている しかし、「成り済まし」や、「変装、知識や人格、癖のトレース」などが得意なため、偵察や隠密として活動できないかと言えば、できなくもない 『私はマスターの影であり、右腕です』
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新田恵海、南條愛乃、内田彩、三森すずこ、飯田里穂、Pile、楠田亜衣奈、久保ユリカ、徳井青空 タイトル 発売日 アニメ PV その他 発売日 PV ラブライブ!μ’s Go→Go! LoveLive! 2015~Dream Sensation!~ Blu-ray/DVD Day1 2015/09/30 あり ラブライブ!μ’s Go→Go! LoveLive! 2015~Dream Sensation!~ Blu-ray/DVD Day2 2015/09/30 あり
https://w.atwiki.jp/data_dynamis/pages/2.html
Μενυ Μαιν Μενυ Ρυλες Φονετιc Cοδε Ενcοδεδ Μαιλ Αδρεσς Α Ενcοδεδ Μαιλ Αδρεσς B λινκ εδιτ μενυ
https://w.atwiki.jp/ws-tcg/pages/133.html
autolink DC/W01-062 カード名:μ(ミュー) カテゴリ:キャラクター 色:赤 レベル:0 コスト:0 トリガー:- パワー:1000 ソウル:1 特徴:メカ・メイド 【自】このカードがリバースした時、このカードとバトルしているキャラのレベルが0以下なら、あなたはそのキャラをリバースしてよい。 【自】バトルしているこのカードがリバースした時、あなたは自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+1000。 今、ご購入なさるともれなく付属品としてネコミミセットがついてきます レアリティ:C Illus.:CIRCUS